Open 3D Engine : L'O3DE 25.10 Améliore la Compilation, Vulkan et le Support Linux

La communauté du développement graphique est en exubérance suite à la sortie de la version 25.10 de l'Open 3D Engine (O3DE). Cette version majeure marque le quatrième anniversaire de l'Open 3D Engine, un moteur de rendu et de création de contenu open source ambitieux, développé à partir du projet Lumberyard d'Amazon et hébergé par la Linux Foundation.

L'une des principales nouveautés de la version 25.10 réside dans les améliorations apportées à la compilation. Les développeurs peuvent désormais bénéficier d'un processus de construction plus rapide et plus efficace. De plus, le support de Vulkan a été renforcé, offrant une meilleure performance et une compatibilité accrue avec les cartes graphiques modernes.

Des corrections importantes ont également été intégrées pour le support Linux. Cette amélioration est essentielle pour rendre l'O3DE une solution viable pour les développeurs souhaitant créer des applications graphiques multiplateformes.

Pour en savoir plus sur les détails de cette nouvelle version et son impact sur le développement, consultez l'article original sur Phoronix.

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