Pinta 3.1 : Nouvelle Beta avec Grille Axonométrique et Améliorations
La communauté de développement de Pinta s'amène une nouvelle version bêta, la 3.1, pleine de promesses pour les passionnés de création graphique. Cette nouvelle version, disponible pour les tests, introduit des améliorations significatives et de nouvelles fonctionnalités qui devraient rendre l'expérience d'édition d'images plus performante et intuitive.
Au cœur de ces changements se trouve l'intégration d'une grille axonométrique. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de visualiser et de manipuler les objets dans une perspective axonométrique, un aspect particulièrement utile pour les illustrations techniques et les conceptions industrielles. En plus de la grille axonométrique, Pinta 3.1 introduit une sélection polygonale, permettant une manipulation précise des zones complexes et des formes irrégulières.
L'équipe a également mis l'accent sur les performances. Les tests indiquent des gains notables en termes de vitesse de rendu et de réactivité, ce qui devrait se traduire par une meilleure expérience utilisateur, surtout lors de l'édition de fichiers volumineux ou de l'utilisation de multiples calques.
Pour ceux qui souhaitent tester ces nouvelles fonctionnalités et contribuer à l'amélioration de Pinta, la version bêta est facilement accessible. Il est important de noter que, en tant que version bêta, elle peut contenir des bugs et des instabilités. Cependant, c'est une excellente opportunité de découvrir les dernières avancées et de fournir des commentaires constructifs.
Vous pouvez accéder à la version bêta sur la page d'origine : OMG! Ubuntu. N'oubliez pas de signaler tout bug ou problème rencontré.