Rustic Markup Language (RML) : Une Alternative Simplifiée à QML en Rust
Le projet Rustic Markup Language (RML) est une initiative intéressante pour les développeurs Rust souhaitant créer des interfaces graphiques. Développé par aldebaran-0, RML est un Domain Specific Language (DSL) qui utilise la bibliothèque macroquad pour le rendu 2D. Contrairement à QML, qui est un langage de description d'interface graphique bien établi, RML se positionne comme une alternative plus légère et plus simple, tout en restant fonctionnelle.
L'objectif principal de RML est de permettre la création d'applications GUI avec un minimum de code. Il utilise une syntaxe similaire à QML, mais la simplifie considérablement. RML prend en charge des éléments de base comme les rectangles et les textes, ainsi que des fonctionnalités essentielles telles que les signaux et les callbacks.
Bien que RML ne soit pas encore aussi riche en fonctionnalités que QML, il offre une approche fonctionnelle et directe pour la création d'interfaces graphiques en Rust. Le code est considéré comme "sale" (peu raffiné) par rapport à d'autres projets, ce qui peut être un inconvénient pour certains, mais cela peut aussi être perçu comme un avantage en termes de simplicité et de contrôle.
Si vous êtes un développeur Rust expérimenté et que vous recherchez une solution plus simple pour la création d'interfaces graphiques, RML vaut la peine d'être exploré. Vous pouvez trouver le code source et les informations supplémentaires sur le GitHub de RML. Explorez-le et voyez si RML correspond à vos besoins.