OpenGL Tutoriel : Création d'une Croix 3D – Un Regard sur les Méthodes Anciennes
Cet article plonge au cœur d’un tutoriel ancien d’OpenGL, datant de 1997, qui démontre la création d’une croix 3D. Nous allons explorer ce document, souvent considéré comme un exemple de programmation 3D des débuts, en mettant en lumière les limitations inhérentes aux méthodes utilisées à cette époque