Valve Développe le Support DLSS sur le Driver NVK Open Source – Une Première Milieu d'Expérimentation

Des développements intéressants sont en cours sur le front de l'optimisation graphique Linux. Valve, via son développeur responsable de plusieurs améliorations importantes dans les drivers Linux et les projets Mesa et DXVK/VKD3D, a fait progresser le support de DLSS (Direct Linear Sampling) sur le driver NVK open source de Mesa. Bien que le code ne soit pas encore prêt pour une intégration officielle, cette étape témoigne d'une première avancée importante vers l’implémentation de cette technologie de mise en avant de contenu sur le matériel NVIDIA.

L'intégration de DLSS sur le driver NVK représente un défi technique non négligeable, mais aussi une opportunité significative pour l’amélioration des performances et de la qualité visuelle sur les systèmes Linux. Cette initiative souligne l'engagement de Valve dans le développement d'un écosystème graphique Linux compétitif et performant. Il est important de noter que le driver est actuellement en phase expérimentale, et que les fonctionnalités ne sont pas encore complètes ou stabilisées. Pour en savoir plus sur ce projet, vous pouvez consulter l'article original sur Phoronix : Phoronix

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